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异世界勇者风暴版本全天赋总结① 异世界勇者风暴权杖

作者:admin 更新时间:2025-08-30
摘要:异世界勇者风暴版本全天赋总结①如下:8.2已经开放一段时间,老登们也早已进入长草期。现在每天上线就收收菜 等周五更新秘境打两个宝珠升装备  螃蟹呢由于没事儿做做...,异世界勇者风暴版本全天赋总结① 异世界勇者风暴权杖

 

异全球勇者风暴版本全天赋拓展资料①如下:

8.2已经放开一段时刻,老登们也早已进入长草期。现在每天上线就收收菜 等周五更新秘境打两个宝珠升装备

  螃蟹呢由于没事儿做做策略,对各天赋都略懂。长草期拓展资料一下各天赋的特征及优劣势,以便大家参考

防战:和防骑并列开荒T0,390蓝盾也提高了不少输出能力。即便如此,高战力输出能力和另外两个天赋比不了,因此高战力往往都会转天赋。拓展资料,溢出的防御属性收益基本为零但输出永不溢出

   武器战:介于防战和狂暴之间的天赋,离完全体差个5%闪避被动。急速改版后有常规和DOT两种方法。中层战力玩着挺舒服

  狂暴:碾压局YYDS!狂暴最大的优势不光是输出能力,更是独一档的机动性,高战力刷本速度一哥。属性对了特别无脑,战士的大技能应对极端场合也特别OK。后续给啥子新技能对强度影响也不大。总体战士三系各有特征和优势区间,整体好评

   火法:8.0版本之子,单体无限晕,群体爆发足。法师三系里最简单且综合的天赋

   冰法:先是遭遇回蓝链削弱,又碰到8.1大改动。手动机关枪爽是爽,但精通收益特别低,提议提高精通收益。常态需要五回被动和回复来保证回蓝,又亏了一些增伤。红饰品不如黄饰品的天赋

   奥法:单体爆发很强,群伤弱势。奥法尬尴的是奥冲奥弹的玩法使得后续的新技能不好融入到这个体系中去。其实天赋完整性已经很高了。提高战力无非就是打几奥冲一奥弹的事儿,不如给奥法个靠谱的群伤技能,或者给奥暴加雕纹和类似血沸那样的宝石

   敏锐:主流分三秒贼和瞬击贼,特征是相对灵活但输出不算高。适合练级以及版本初期快速刷装备偷材料。红饰品只适合瞬击贼不适合三秒

  狂徒:攻速流天赋代表,也是唯一普攻伤害占比算高的天赋。整个天赋设计更适合挂机,手动会相对无聊。也是特别综合的天赋,只要不大改动受后续版本影响会很小

  刺杀:折腾壹个版本,又回归核心一刀流思路。整体效果相对哇塞的。适合喜爱秒杀BOSS尝试的玩家。但对手操和战力标准较高。盗贼三系也是各有特征而且强度有保证

    STG:8.2版本之子,完全体可以看做超距离的狂暴战。爆发输出没得说,值得关心的是后续版本蓝弓削弱以后强度该怎样保持(个人觉得哪怕蓝弓暴击削到50,第二个特效不要了,下版本也能用用)

    生存:被动里闪招生活这些生存给属性占了太多,使得输出高不起来,精通收益又低。现版本只能玩控场或者风筝流这类花活。提议改动或者增加精通收益

  兽王:兽王的难题一是召唤系整体弱势(召唤物亏属性)二是被动狂乱的触发难题。三是红饰品高度绑定300套装

以上就是异全球勇者风暴版本全天赋拓展资料①相关内容。