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托拉姆物语壹个贫穷玩家也能用的终结变时材料法策略 托拉姆物语剧情材料

作者:admin 更新时间:2025-08-30
摘要:托拉姆物语一个贫穷玩家也能用的终结变时材料法攻略如下:前言:该攻略面向并不富裕的玩家,所以装备推荐为小怪掉落装备、BOSS掉落装备、铁匠铺装备、高难装备注明:该...,托拉姆物语壹个贫穷玩家也能用的终结变时材料法策略 托拉姆物语剧情材料

 

托拉姆物语壹个贫穷玩家也能用的终结变时材料法策略如下:

前言:该策略面给并不富裕的玩家,因此装备主推为小怪掉落装备、BOSS掉落装备、铁匠铺装备、高难装备

注明:该策略中会大量提及未来版本出现的新装备和新技能,出现时会明确标注

材料法的优缺点:

优点:实惠至极,一堆破烂装备也能照常运用,伤害较高,范围极大,不用担心怪的闪躲,有稳定的回蓝和生存能力

缺点:技能点数量需求较高,灵活性低,范围过大,容易刮到野王和杀死非目标怪(如苦痛追梦点和鸟翅点),对地图有一定的标准(后三点将会被以后新出的技能化解)

核心技能:

刷怪:

冲击波(点7):下壹个技能mp消耗减半

终结(点10):大范围高伤害技能,核心杀怪技能

变时(点10):再一次释放上壹个技能(导专用)

回蓝:

魔充(点10):回350mp(仅魔导)

魔灌(点10):回1700mp(仅魔导)

急速重填(点5):加快魔充(没那么核心,技能点不够可以不点)

防御:

光护(点10):获取55次光护弹攻击

光护弹触发条件

1.[法术/xx]类技能咏唱期间对仇恨在自身的怪进行光护弹攻击

2.在法术技能未能杀死小怪后进行光护弹攻击

结界(点10):减伤

幸运和精炼匠:

精炼装备(点1):幸运精炼匠点一即可

素材加工(点10):分解素材

掉宝率提高(点10):掉宝率+10%

非核心技能:

增伤和暴击:

勇壮泉源(点10):武器atk+30%,大部分情况下容易被小怪击中后失去效果,不是很主推

提高魔力(点10):matk+75

魔力增幅(点10):matk+75

分裂爆破(点10):法术暴击率和爆伤转化率+25%

增加mp和hp:

MP突破(点10):加400mp上限

前线维持Ⅱ(点10):加4000hp上限

HP突破(点10):增加1000+自身20%hp上限

未来技能:

法调率(点4/6/10):获取调率点数,对3阶内的魔法技能增加额外的属性(壹个技能附加一种额外属性需要1调率点,附加第二种需要4调率点,因此4/6/10级分别可以对1/2/3个技能进行附加属性)

障壁(点10):组合调率等于于壹个跟随版的迷你水遁(伤害感动人)

装备主推:由于材料法面对的是小怪,以及法术技能暴击率的独特性,因此装备词条matk%>hp=mp>其他,根据这个选择合适的装备即可

追加:

魔导:

衣服:

独特:

如果各位有啥子更好的装备主推,可以在点评区中补充

托环主推:

连击主推:

冲击波起手——增幅终结——魔充断连

由于目前没有小怪能挺过终结的第一段伤害,因此该连击能稳定地保证变时的上壹个技能是终结

未组队时刷怪的技能释放顺序:

1:结界,光护,魔灌

2:终结连击,变时

3.魔充,魔灌

不断循环2和3,根据光护弹消耗量运用1进行补充

实际运用时遇见的难题:

当小怪的血量不足以在遭到冲击波攻击后还能存活,将无法放出终结连击,在遇见这种情况时,可在配置中将魔导索敌的近处优先改为远处优先

组队时刷怪的技能释放顺序:

1.结界,光护,魔灌

2.裸放冲击波,裸放终结,变时

3.魔充,魔灌

不断循环2和3,根据光护弹消耗量运用1进行补充

最后:策略仅供参考,请勿盲从,希望各位看得明白,有的明白,祝各位在游戏中玩得开心

以上就是托拉姆物语壹个贫穷玩家也能用的终结变时材料法策略相关内容。