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异世界勇者周常吹牛AC 异世界勇者周常循环

作者:admin 更新时间:2025-08-30
摘要:异世界勇者周常吹牛AC,本周全职业秘境记录如下:听说每周五有固定吹AC节目,所以凑个热闹记录分享下周常秘境的过程,有些boss打法希望对大家有帮助目前11*14...,异世界勇者周常吹牛AC 异世界勇者周常循环

 

异全球勇者周常吹牛AC,本周全职业秘境记录如下:

听说每周五有固定吹AC节目,因此凑个热闹记录同享下周常秘境的经过,有些boss打法希望对大家有帮助

目前11*14共154个秘境本已打完,外加11个真理本刷坐骑,omg服了自己了。正文里是武僧的,其他职业在点评区。

首先是最冷门的武僧,103542,拿了武道红,1-8武道挂机,9遇到真理过不去了,武道的续航太差了,属于上去一顿王八拳,boss不死我死的情形,转气功,9正常过,10还是真理,蓝色小药丸氪过,剩下的懒得切回武道挂了,都手打,但估计也挂不过去。11毒蛇,12密室,14遗迹简单过。

13囚牢相对麻烦,我的思路是全程真气炸裂保持血量,前排到了就用后台打法,这个本最危险的时候就是环境晕和boss技能一起出秒人,要么估计着开技能,要么拼人品。

二号灭点在于锋后切后排,可以准确打断冲锋,两个一起开技能就用群体击退

四号女王也一样,召唤兽顶在前边,后边读条就用群体击退。

关于秘境的修改提议,但愿CH能看见,第一,低级秘境可以跳过而且不许回退,当然奖励不给,这样能省去大量时刻,那么游戏时刻去哪呢?因此,第二,通过当前层数秘境后,低层秘境可以随便打,不给奖励都行,比如14层打完后,可以挑战全部副本的14级秘境难度,这样即化解了高层挑战的玩家粘性,又更加公正和可比性,比如,有人10真理就过不去了,有人14陵墓还觉得简单。第三,低级暴宝珠兑换顶级的数量限制,希望大幅增加,虽然了解这个也许后续会开,但也希望CH尽早思考

完工

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