综合憨憨战争模拟器《综合憨憨战争模拟器》综合憨憨部落战役策略打法公式 憨憨大作战下载
综合憨憨战争模拟器《综合憨憨战争模拟器》综合憨憨部落战役策略打法公式如下:
综合憨憨战争模拟器综合憨憨部落战役策略打法公式如下:
打法大致按照地图划分
请在配置中开始:解开战役关卡的全部兵种
本贴思路优先级为:能赢>手控>运用拉拉队、礼物精灵
下面开始细说:
本策略主要思路为“卡地形”。
棋牌S中大多数兵种无法攻击障碍物后方的敌人,除非绕过。然而绕不过就无法攻击。
这时候,寻找壹个可以绕过障碍物攻击敌人的兵种,并将其困在某些地图的障碍物中,他就可以无伤地通过此地图大多数关卡。
例如:雷神
用于将其困住辅助兵种:旗手(俗称守旗)
雷神的优点是:他在看不见敌人但附近有敌人时,仍然会释放闪电技能
还有一种思路是召唤型兵种,例如:蛤蜊兵(俗称贝壳)、稻草人(俗称乌鸦)
不过,这类兵种无法在视野中没有敌人时进行召唤,因此这里需要手控此类兵种。
下面先看第一张地图:部落1
例如:战役第一大关第一关
这张地图大家注意这个决定因素位置:
假设屏幕上方为北,大家注意西南路线的平顶小山的最南边的一块石头的后方。(屏幕左下方)
这里我的鼠标的的红色小方块处是大家布阵围绕的决定因素点。
这里的红方块处前这块石头的影响是挡住想要前进的我方兵种,由于即使有守旗在身旁,我方兵种也会给前细微前进,这块石头就是用来挡住他给前挪动的
首先是战役第一大关
第一关
预算是600,大家直接在此红方块处放置一贝壳兵,(如果你喜爱还可以再加壹个守旗,但大家这里要手控因此也没有必要)。
手控贝壳兵,不断点击左右攻击键即可通关。
通过完全复刻此打法,恭喜你,你可以通关几乎全部地图为“部落1”的战役关卡,唯一的缺点是需要手控。
下壹个适用于部落1的方法需要2300预算,然而可以完全自动获取胜利,无需手控。
在战役第二大关“冒险”里面找到第七关“尸骨遍野”,这里大家有5000预算,5000>2300,可以运用如下方式。
将上述打法中的“贝壳兵”更换为雷神,还是放置在原位置。
注意:旁边一定要加上至少壹个守旗兵。
点击开始,雷神会自动运用雷电攻击敌人,但敌人无法攻击雷神,不久即可获取胜利。
此处的决定因素是保证雷神被石头正好挡住而不会因挪动掉到悬崖下面
这个打法很重要,大家后续称这个打法为雷神卡地形或者雷神掩体法
恭喜你,你可以通过此法通关几乎全部地图为“部落1”的战役关卡了
下面来看第二张地图:部落2
此地图和部落1差不多,除了有座山。
将决定因素位置定位在屏幕上方偏左的这块小山的第二簇灌木和一块石头之间(这块石头就是用来挡住雷神挪动的)
例如:战役第三大关“挑战”第四关“吹响号角”:
仿照部落1的打法,放置一雷神在此位置,在一旁放置一守旗。
不久即可获取胜利。
缺点:躲在山洞内的敌人会由于无法寻到到达雷神位置的途径而疯掉,会径直朝雷神走而不是出山洞,这时候大家不能运用雷神,而需要运用召唤类的兵种来清理山洞。
对于预算低于2300的部落2关卡,将雷神换为贝壳后手控攻击即可。
恭喜你,你可以通过此法通关几乎全部地图为“部落2”的战役关卡了!
化解方式:你可以在下面放置另壹个守旗来引导敌人正确地出山洞走到雷神面前而不是径直走给雷神被墙卡住
下面来看第二张地图:部落沙盒
此地图和部落1相比多了很多山丘。
将决定因素位置定位在屏幕中部左侧的这块小山的后方灌木和几块石头之间(这块石头用来挡住雷神施法挪动)
守旗位则在左上方的天然小坑中。
例如:战役第五大关“文艺复兴”第二页第五关“文艺复兴VS部落2”中:
仿照部落1的雷神卡地形打法,放置一雷神在此位置,在守旗放置一守旗。
卡位成功,不久即可获取胜利。
如遇独特情况可以贝壳换雷神,恭喜你,你可以通过此法通关几乎全部地图为“部落”类的战役关卡了!
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