战就战我对这游戏的看法 战就战对战攻略
战就战我对这游戏的看法如下:
这个游戏,说运营、平衡性之类的难题没啥子意思,早就有人说过,运营差的一平衡也差得一,不多说
作为真爱,我这个游戏我基本玩明白了,可以给那些新人或回归玩家说一说怎样玩这个游戏,总有一些真心喜爱战就战的人,无脑喷这游戏的不要来,废话不多说,直接正题。
难题:
0氪能不能玩?
答:完全可以。
何故会有这个答案,讲0氪玩家都会遇到的难题:被兵种、英雄压制。
这个难题,来源于官方为了捞钱,把一些兵种、英雄的强度做的很高,而且设立获取门槛,逼迫玩家氪金。
战就战目前总共有六十多个兵种,和任何游戏都一样,这些兵有t0,t1,t2的强度差异。
新号想要解开全部的兵种,需要每天打卡一到两个小时,花费两到三个月。
在这两到三个月里,你的兵种不全,而且卡牌有随机性,这会导致你的手牌里T0兵种特别少,全是T2,T3的兵。
英雄压制更不用多说,皇冠英雄的强度吊打金币英雄。
举个例子,对手一直出虚空,新人没飞机,基本打不了。叠个甲,这里并不是说飞机是打虚空的唯一方式。
或者对手直接出一把枪,可以绝杀全部新人。
好在官方给0氪玩家留了一条路,强度高的英雄和兵种只是获取门槛高,并不是不能获取。
这个游戏0氪可以把任何物品都肝出来,没有任何限制。
壹个账号需要养成的地方有兵种,英雄,法术,符文,战神,对应资源为金币,皇冠+金币,法尘+金币,符石+金币,信念+金币,辅助资源为战币和钻石。
皇冠需要抽奖,官方写着50抽为保底,3%概率抽到皇冠,而且需要在壹个星期之内抽,不然保底会刷新。抽奖用钻石或者礼券。
这这个游戏只有这么多资源,特别简洁。
但不要小看它的肝度。
壹个账号大概要养号一年,才能打高级局不吃力,这一年里每一天都要上线一到两个小时,这还是更快的,漫长的养成周期。
废话太多了,下面上干货。
只能发一千字,剩下的在下一楼。
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