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异世界勇者玩了两年的游戏居然还能硬控。 异世界勇者系列动漫

作者:admin 更新时间:2025-08-30
摘要:异世界勇者玩了两年的游戏居然还能硬控。(附点建议)如下:本来已经进入收菜状态,新版本出个挂机模式,瞬间硬控我两个星期。为了实现全职业挂m3的目标,各种找攻略,刷...,异世界勇者玩了两年的游戏居然还能硬控。 异世界勇者系列动漫

 

异全球勇者玩了两年的游戏居然还能硬控。(附点提议)如下:

本来已经进入收菜情形,新版本出个挂机玩法,瞬间硬控我两个星期。为了实现全职业挂m3的目标,各种找策略,刷装备,对这个游戏又充满了激情。

         以前,只要10职业能过m3就算毕业,不管出啥子新版本,都没啥子动力去刷,也懒得换专精,换装备。

这个版本,全专精和挂机玩法的放开,让老玩家又找到了游戏的趣味。目前看到的反馈都很好。希望游戏一直好下去。

         另外提两点提议:

        1.进一步优化挂机玩法。可思考两种方法:

        一是增加更多智能,不再是单纯随机释放,比如有群体boss的时候才释放群体技能(痛苦术的灵魂燃烧,狂徒贼的剑刃乱舞),再比如盗贼可以用潜行,有延时雕文的buff延长补buff的时刻,等等。不再让自动挂机成为智障挂机。

        二是开始挂机配置,加入一些触发条件让玩家可自主选择。比如红条,蓝条50%下面内容运用;脱离战斗运用;敌方读条运用;敌方数量>2时运用;受到伤害运用;敌方debuff层数<n时运用(n可自定义)。好处是,让玩家有更多研究和讨论空间。

       

        2.减少每个版本的空窗期。越来越多玩家10职业毕业,每天不收费打满可获取材料6.8*2*10=136,有爵士的玩家每天偷10多个,保底每天可获取150个材料,基本上壹个新版本一周时刻蓝武器就毕业,剩下的时刻就是在收菜了。提议增加一些可玩性的内容,可思考下面内容:

        成就体系。用一些成就让大家调试各种装备、尝试冷门专精、培养冷门随从等。例如:

“不运用随从通关xx地下城”

“运用xx专精通关xx地下城”

“10个职业全部通关xx地下城”

“在3分钟内通关xx地下城”

“不让某BOSS放出任何技能完成击杀”

“不让任意随从死亡通关xx地下城”

还有很多想法,不一一列举了。

        突变因子。玩过玻璃渣游戏的都懂。给固定的副本提高难度,增加随机性。这个可以有很多选择,比如每次进本都随机,或者每一周轮换一次。

        最后就是要兼顾好新老玩家,高难度方法的奖励要合理,不能让平民和新人玩家望而生畏。比如给一点坐骑之类的,及满足收集欲,又不影响平衡。

         最后的最后说一句:三姐妹,冲锋狗,****

以上就是异全球勇者玩了两年的游戏居然还能硬控。(附点提议)相关内容。